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Você está pronto para mergulhar no mundo da computação espacial em startups?

O termo foi cunhado em 2003 pelo pesquisador do MIT Simon Greenwold, mas foi só em junho deste ano que todo mundo começou a falar sobre ele. Como de costume, a Apple conseguiu divulgar esse assunto na WWDC, onde revelou seu headset VisionPro, que permite aos usuários interagir com aplicativos em um cenário infinito sem a necessidade de uma tela de desktop. Como resultado, empresas e investidores em todo o mundo estão a entrar na revolução da computação espacial, com o objetivo de preencher a lacuna entre os mundos digital e físico. Os produtos atuais no mercado incluem Quest Pro da Meta, fone de ouvido Pico 4 VR, Vive XR Elite da HTC, Think Reality VRX da Lenovo e Hololens 2 da Microsoft, entre muitos outros.